發表於 2006年11月30日,我們家牧師職業長要我交的報告..囧

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痛痛寫過的我就不贅述了 :)

牧師的補血手段是非常多樣化的,常用的技能必須放在手指容易按到的地方,而不是用滑鼠去點…(別笑,我真的遇過某60聖騎去練了小牧師後,跑來問我怎麼設熱鍵的,他說他玩聖騎時都用滑鼠點~~~Orz)

與大家分享我的熱鍵設定:
F1 漸隱 (yes~看過很多牧師把漸隱設在很遠的地方用滑鼠點..我相信那是造成死亡率高的原因..)

F2 恢復 (設了巨集,若是目標身上有恢復了就不重複施放*註1)

F3 盾 (通常是用中指去按,順便罵變態的boss~暗!)

F4 絕望導言 (矮牧與人類牧的專有技能,可立即為自己補1千多滴血,會爆擊免耗魔,CD10分鐘)

1 魔杖(嗯..這不用解釋吧)

2 快速治療 等級1 (比恢復省魔,又可避免90%血時放恢復卻被聖騎抓去聖光閃現..我的等級1快補可補5xx~7xxhp,消耗125mp;恢復10 36x~37x 三秒一跳,消耗369mp;有點靈感的牧師打王沒事可拿來刷靈感)

3 快速治療 最高級 耗380mp,補11xx~17xxhp

4 強效治療術 等級5 因為常常造成溢補 (7xx~15xx都有),所以若非MT血量破萬,實在不合乎使用效益,耗603mp

5 強效治療術 等級4 避免溢補浪費,降等級是必要的A_A,耗556mp (最近有考慮是不是該放個等級3的..)

6 治療術 等級4這是被非常多,絕大多數牧師忘記的技能,他既不是1.5秒的快補,也不是2.5秒的大補;補的血量比快補多,耗魔卻比快補少;耗259mp,補14xx~20xxhp

另外F5、F6則是看打什麼怪,才隨時更動的熱鍵
例如打會恐懼的怪,F5就設防恐
打小紅龍F5就設治療導言,F6設目標的目標巨集

至於心靈專注也是很常用到的,但是他被我設在比較遠的地方,必須用滑鼠去點,打boss時大概在mp剩下80%左右開第一次心靈專注,接大補或盾或治療導 言,mp剩下55%喝下一瓶大藍(但是我會看看boss血量跟陣亡人數來判斷喝了會不會浪費= =a..),再來開博學墜飾,大概40%MP的時候又能開心靈專注,25%喝下第二罐大藍..當然帶一組小d比帶一組大藍要好用太多了!! XD

牧師比保護MT更重要的是~必須先保護好自己,再強的Tank一旦少了強力的後援,都無法存活的,相對的與MT擁有相同重要度的是其他的治療者,目前這點在波波是做的相當好了^^/ ,努力當個最後倒下的牧師吧 :D

當所有觀念都弄清之後,再來便是追求減少溢補量(這方面我還不夠Orz)
通常淨治療量第一的治療者,也最有可能登上溢補量第一的寶座..(默)

但溢補量不同的在於,溢補了多少百分比,或什麼情況下溢補(打小紅龍還看溢補量就多此一舉了),看名次並非最重要的 (由於小D有瞬發補血技能的原因,所以溢補量少是正常的,他一個順補下去,後面唱法補的通通變成了溢補 囧~ 請大家不要太在意..)

溢補等於浪費mp,浪費mp會提早乾,相對會減低團隊的水準
這部分我想應該自己親自抓溢補量跟補滿血量,找出平衡點後就能漸漸改善


註1)

/script C=CastSpellByName;z=0;for i=1,16 do UnitBuff(“target”, i);GameTooltip:SetUnitBuff(“target”,i);if GameTooltipTextLeft1:GetText()==”恢復” then z=1;end;end;if z==1 then C(“快速治療(等級 1)”);else C(“恢復”);end;

作用是偵測目標身上有無恢復,若有恢復就放等級1快補
偶爾會失效(有恢復還放恢復或沒恢復變成快補),原因不明..

畢竟一堆人搶著蓋恢復(369mp*2或*n),不如一個人用125mp補滿來的省魔啊 :D


以上。

Author

現為網路行銷工作者。曾建立韓國部落格程式 Tatter Tools 臺灣中文社群、擔任 Mozilla Taiwan Firefox 社群版主與 Wiki 責任編輯。熱愛學習語言藉以瞭解當地文化。

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